Duże poruszenie w świecie MMORPG wywołała oficjalna, poprzedzona mało precyzyjnymi deklaracjami, zapowiedź tytułu opartego na tej wybitnej sadze. Nasz portal skrupulatnie informował o wszelkich ruchach w tym temacie:
Deklaracja o adaptacji KotOR na MMORPG (lipiec 2008),
Oficjalna zapowiedź (październik 2008).
Natomiast dzisiaj Bioware, producent Star Wars: The Old Republic, ujawnił swoje pomysły dotyczące treści gry. Otóż zdaniem Bioware gra RPG składa się z 4 podstawowych elementów: rozwijania postaci, eksploracji, walki i fabuły. Koncepcja SW: the Old Republic będzie polegała na tym, że w przeciwieństwie do innych tytułów, gdzie fabuła była spychana na dalszy plan przez pozostałe 3 elementy, będzie ona komponentem wiodącym. Jak to zostanie przeprowadzone? Bioware podaje następujące rozwiązania:
- dopracowane uniwersum i główna fabuła
- przyporządkowane każdej klasie storyline, rozwijające się zgodnie z wyborem gracza
- "Postacie towarzyszące", które posiadają własne motywacje i osobowości oraz które będą swoimi działaniami wpływały na interakcje zachodzące pomiędzy postacią, a środowiskiem
Fabuła ma być w SW: The Old Republic tym, co nada nowe znaczenie pozostałym elementom świata MMORPG. Gracz będzie posiadał dużą swobodę: poprzez swoje decyzje może stać się nieskalanym bohaterem lub też arcy-łotrem.
ŹródłoWszystkich zainteresowanych zapraszamy do naszego działu poświęconego tytułowi:
http://www.mmo24.pl/index.php/board,92.0.html