wizards101
wizards101
MMO24.PL - Primary Quest « Forum « Gry MMORPG (alfabetycznie) « Mabinogi « Poradnik - FAQ Walki
Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Poradnik - FAQ Walki  (Przeczytany 928 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Perma-Red
*******
Reputacja +24/-0
Wiadomości: 655
Offline Offline
Płeć: Mężczyzna
« : Marzec 09, 2009, 00:29:19 »

WASD czy Klikanie?

Niestety, dla tych co szukaja gry, z WASD nie bedzie to pocieszeniem. Mabinogi jest tylko point&click, choc WASD wchodzi wraz z Generation 7 i lataniem.

Czy jest cos co moge zrobic, zeby mozna bylo latwiej celowac?

Zdarza sie czasem, ze podczas walki, klikniesz na zly cel. Cale szczescie jest przycisk Control, ktory automatycznie namierza najblizszego przeciwnika. Dziala on tak samo jak nacisniecie na przeciwnika, tylko nie trzeba juz bawic sie w precyzyjne celowanie w niego.



Tak wyglada namierzanie przeciwnika za pomoca przycisku CTRL. Kiedy trzymasz CTRL i przeciwnik jest namierzony jak na obrazku wyzej, wystarczy zaladowac umiejetnosc, albo nacisnac myszka 2x, zeby postac zaczela atakowac.

Klasy? Rasy? Statystyki?

Prawdopodobnie najczesciej zadawane pytania w Mabinogi. W grze nie ma klas i jesli slyszysz od kogos, ze jest lucznikiem - oznacza to prawdopodobnie, ze po prostu najczesciej uzywa luku. Kazdy moze nauczyc sie umiejetnosci jakich chce.

Rasy jakimi mozna obecnie grac to Czlowiek, Elf i Giant. Ludzie sa najbardziej zbalansowani sposrod wszystkich wymienionych. Elfy posiadaja kilka dodatkowych umiejetnosci luczniczych, takich jak strzelanie z konia, czy szybsze bieganie, a Giganci dostaja wiecej sily. Wiecej o rasach napisze pozniej w poradniku "Pioneers of Iria"

Statystyki decyduja o olbrzymiej ilosci rzeczy w tej grze, ale ludzie musza sie glownie skupic na nastepujacych:
STR - Sila - Dodatkowe obrazenia walki z bliska;
INT - Inteligencja - Dodatkowe obrazenia magiczne i zwieksza szanse sukcesu podczas wykonywania umiejetnosci wymagajacych inteligencji;
DEX - Zwinnosc - Dodatkowe obrazenia walki z wiekszego zasiegu, zwieksza szanse sukcesu podczas wykonywania umiejetnosci wymagajacych zwinnosci zwieksza balans broni;
WILL - Wola - Zwieksza szanse zdobycia statusu "umierajacy" po uzyskaniu olbrzymiej ilosci obrazen. Zwieksza szanse na uderzenie krytyczne, zwieksza szanse sukcesu podczas wykonywania umiejetnosci wymagajacych woli;
LUCK - Szczescie - Zwieksza szanse znalezienia rzadszych przedmiotow, zwieksza szanse na uderzenie krytyczne;
HP - Zycie - To jest twoj licznik zycia. Sam z siebie bedzie rosl bardzo wolno, a rany (wounds) zabronia zagojenia sie ran calkowicie. Zeby wyleczyc rany (wounds) potrzebne sa bandaze i umiejetnosc pierwsza pomoc (first aid);
Mana - Licznik magii, bedziesz potrzebowal many zeby korzystac z magii, albo magicznych umiejetnosci;
Stamina - Wytrzymalosc - Wytrzymalosc pelni bardzo wazna funkcje w grze. Prawie wszystko co robisz zabiera Ci wytrzymalosc, jesli skonczy Ci sie ona, twoje ataki beda slabsze, a umiejetnosic przestana dzialac. Glod bardzo mocno wplywa na wytrzymalosc. Pamietaj zeby zawsze byc najedzonym, zeby miec zawsze wytrzymalosc na maksymalnym poziomie;
Defense - Defensywa - odejmuje zadane obrazenia;
Protection - Obrona - Odejmuje obrazenia o 1% za 1 punkt obrony;

Kamien, papier, nozyce - staraj sie przewidziec ruch przeciwnika!

Podstawowe umiejetnosci:
Defense - Blokuje wszystkie ataki, oprocz tych ktore wyrzuca cie w powietrze. Gdy ta umiejetnosc jest aktywna twoja defensywa i obrona rosnie kilkakrotnie i kazdy zwykly atak przeciwnika zostanie sparowany. Ta umiejetnosc moze zostac aktywowana podczas chodzenia.
Smash - Ta umiejetnosc koncentruje Twoją sile na jeden atak, który pośle Twojego przeciwnika w powietrze. Ta umiejetnosc moze byc aktywowana podczas biegu. Najwieksza wada tej umiejetnosci jest to, ze szanse powodzenia sa zerowe, jesli przeciwnik bedzie chcial Cie normalnie zaatakowac. Smash jest czesto uzywany, zeby skontrować umiejetnosc Defense.
Windmill - Ten atak pozwala Ci obrocic sie szybko, atakujac wszystkich przeciwnikow wokol Ciebie w okreslonej odleglosci. Kazdy zaatakowany przeciwnik, jest wyslany do tylu. Umiejetnosc ta, moze byc aktywowana w kazdej chwili, ale postac nie moze sie ruszyc kiedy jest ladowana i aktywna. Windmill moze zostac zablokowany przez umiejetnosc Defense.
Counter - Ta umiejetnosc, pozwala Twojej postaci skontrowac atak przeciwnika i wyrzucic go do tylu. Umiejetnosc moze byc aktywowana w kazdej chwili, ale postac nie moze sie ruszac w trakcie przygotowywania i podczas gdy umiejetnosc jest aktywna. Windmill i ataki z dystansu sa bardzo latwa kontrofensywa na ta umiejetnosc.



Tlumaczenie - Arturnik, Poradnik - KitaeK27
« Ostatnia zmiana: Marzec 09, 2009, 22:04:31 wysłane przez Arturnik » Zapisane

WAAAAAAAAAGH!
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do: