I. Bolty
Icebolt - Ten czar pozwala strzelać małymi kawałkami lodu. Za każdy ładunek, strzela się jednym Iceboltem (Np. 4 ładunki - 4 Icebolty, max ładunków 5). Icebolt może zranić tylko jednego przeciwnika na raz, ale można zmienić przeciwnika, jeśli mamy więcej ładunków. Kiedy gracz jest przewrócony, traci on wszystkie ładunki, chyba, że gracz ma umiejętność na poziomie 1, wtedy po upadku, gracz traci tylko 1 ładunek Icebolt.
Jak dostać czar: Umiejętność dostaje się po zrobieniu questa "Hunt 5 Black Wolfs", albo można kupić książkę z której można nauczyć się tego czaru od NPC zajmującego się magią.

Firebolt - Strzela małą kulą ognia, na przeciwnika. Za każdy ładunek, Firebolt robi się większy i zadaje więcej obrażeń. Ta umiejętność zadaje obrażenia tylko jednemu przeciwnikowi na raz. Firebolt zawsze odrzuci do tyłu przeciwnika. Kiedy gracz jest przewrócony, gracz straci jeden ładunek Firebolt, chyba że Firebolt gracza jest na poziomie 1 - wtedy nie traci on żadnego ładunku.
Jak dostać: Należy kupić Firebolt Skill Book od NPC zajmującego się magią.

Lightning Bolt - Uderza małą błyskawicą w przeciwnika. Kiedy Lightning Bolt jest załadowany kilka razy i wystrzelony, wszystkie błyskawice zostaną wystrzelone w jednym czasie. Przejdą one na nasz cel, ale rozejdą się też na pobliskich przeciwników, co spowoduje mniejsze, ale rozdzielone obrażenia. Jeśli jednak kilkakrotnie załadowany Lightning Bolt uderzy w jednego przeciwnika tylko, odleci on do tyłu. Kiedy gracz zostanie przewrócony, traci on wszystkie ładunki Lightning bolta, chyba że jego umiejętność będzie na poziomie 1, wtedy gracz traci 1 ładunek.
Jak dostać: Kupić Lightning Skill Book od NPC zajmującego się magią.

Heal - Leczenie nie jest ofensywnym czarem, lecz nadal należy on do czary z grupy "bolt". Można załadować do 5 ładunków czaru leczenia. Gracz może uleczyć siebie, innego gracza, albo też przyjazne zwierzęta kosztem many i wytrzymałości.
Jak dostać: Kupić Healing Skill Book od NPC zajmującego się magią, albo jeśli jest się Giantem dostaje się tą umiejętność po wykonaniu jednego z pierwszych questów.
Ice Spear - brak informacji na temat tego czaru.
Fireball - Może być tylko użyty z przedmiotem Firewand. Wystrzela dużą kulę ognia, która leci bardzo wolno w kierunku wyznaczonym (nie za przeciwnikiem). Fireball ma bardzo daleki zasięg. Kiedy fireball uderzy w ziemię, wszystko znajdujące się w zasięgu eksplozji zostanie mocno uszkodzone. Umiejętność może zostać użyta
tylko kiedy załadowane zostaną wszystkie ładunki (ładunków jest zawsze 5) i nie może zostać wystrzelona, kiedy ładunków jest mniej niż cztery. Nie można się ruszać kiedy Fireball jest używany. Kiedy gracz rzuci Fireball, a ten uderzy w kilku przeciwników i ich nie zabiję, zwróci na siebie uwagę i wszyscy zranieni zaczną atakować danego gracza.
Jak dostać: Ukończenie Fireball Skill Book/Quest który dostaje się od Stewarta w szkole Dunbarton poprzez założenie tytułu "the Noob Elemental Master" i rozmowie z nim o "Skills"
Thunder - Może być użyty tylko z Lightningwand. Wystrzela w strone przeciwnika błyskawicę, a potem tworzy serię grzmotów z nieba atakujących przeciwnika. Thunder zaatakuje więcej przeciwników dokładnie w ten sam sposób jak Lightningbolt. Efekt można zwiększyć poprzez powiększanie umiejętności. Nie można się ruszać podczas używania czaru Thunder.
Jak dostać: Ukończenie Thunder Skill Book/Quest który dostaje się od Stewarta w szkole Dunbarton poprzez założenie Lightningwand i rozmowie z nim o "Skills". Musisz skończyć najpierw quest który polega na zdobyciu książki z biblioteki.
Party Heal - Brak informacji
Jak dostać: Nałożyć Healing Wand
II. Reszta umiejętności
Magic Mastery - Ta umiejętność zwiększy ilość Many na mniejszych poziomach, a potem będzie dawać nam inteligencje na wyższych poziomach (pasywny).
Jak dostać: Quest od Lassar w Tir.
Meditation - Zwiększa regenracje many. Umiejętność nie może być aktywna podczas biegu, dopóki gracz nie założy różdżki.
Jak dostać: Założyć tytuł "Noob Elemental Master" i porozmawiać ze Stewartem w Dunbarton. Da Ci on tą umiejętność za darmo.
Można też kupić Meditation Skill Book od NPC zajmującego się magią.
Enchant - Zwiększa szanse wyjmowania enchantu z rzeczy które zostały już zaenchantowane. Umiejętność nie zwiększa szansy powodzenia Enchantowania (poziom Inteligencji wpływa tylko na szanse powodzenia)
Jak dostać: Założyć "Magic Powder".
Magic Shield - Umiejętność nie została jeszcze wprowadzona do gry.