MMO24.PL - Primary Quest « Forum « Gry MMORPG (alfabetycznie) « Lineage II « Rasy i klasy « Dark Elf « Shillien Templar - Poradnik
Strony: [1]   Do dołu
  Drukuj  
Autor Wątek: Shillien Templar - Poradnik  (Przeczytany 14483 razy)
0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
Pk'er
******
Reputacja +25/-1
Wiadomości: 535
Offline Offline
Płeć: Mężczyzna
« : Maj 31, 2009, 22:21:27 »


Shillien Templar… Tank? Damage Dealer? Mag? Czymże właściwie jest ta klasa i do czego się nadaje? Postaram się odpowiedzieć na to i inne pytania w tym poradniku. Porady tutaj zawarte  opierają się na moim już kilkuletnim doświadczeniu związanym z grą tą postacią czyli, tankiem Mrocznych Elfów – Shillien Knightem w skrócie SK (2 profesja), a później ST (3 profesja).

Drzewko rozwoju postaci:

Dark Elven Fighter –> Palus Knight -> Shillien Knight -> Shillien Templar


Co jest szczególnie ciekawe w postaci o której mowa. Otóż, posiadamy cała  palete skilli, które świadczą, że klasa którą gramy to rasowy tank, jednak statystyki mówią już co innego.

STR 41, DEX 34, CON 32, INT 25, WIT 12, MEN 26

Już na pierwszy rzut oka widać, że jako Mroczny Elf mamy bardzo niską liczbe CON, która odpowiada za  ilość HP/CP (Hit Points/Combat Points) oraz Stun resistance, który jest ważny dla tanków. Jednak nie ma się co martwić z czasem i wyższym poziomem można zdobyc sprzęt który zniweluje te wady. Jak to zawsze bywa, jeżeli są wady, są również zalety. Najwyższy współczynnik STR oraz INT (tylko wśród klas typu fighter) oznaczają duże zdolności bojowe naszej klasy i tutaj od razu widać, że mamy do czynienia z pewnego rodzaju Damage Dealer’em (DD). Tank DD?! Jak to? A no właśnie tak, SK z racji swojej rasy jest powołany do zadawania wysokich obrażen. To jednak nie wszystko, wysoki INT nie jest tylko martwą i bezużyteczną statystyką. SK posiada całą paletę rozmaitych klątw (debuffów) po części z racji bycia Mrocznym Elfem, po części swoich własnych, niepowtarzalnych. Może się to nie wydawać tak ważne jednak to wlaśnie te umiejętności czynią SK tak silną i zabójczą klasą. Dosyć gadania czas teorie poprzeć argumentami…


UMIEJĘTNOŚCI

Aktywne

Umiejętności fizyczne:
Power Strike – Podstawowe uderzenie mieczem.
Power: 84 Range: 40 MP: 17
Aura of Hate – Prowokuje pobliskich wrogów do ataku.
Power: 6542 MP:102
Agression – Prowokuje przeciwnika do ataku.
Power: 7196, Range: 800 MP: 0
Sting – Powoduje krwawienie przez 20 sekund oraz zadaje 67 HP obrażeń co sekundę.
Power: 1218  Range: 40  MP: 75
Symbol of Defence – Tworzy pieczęć która maksymalizuje zdolności defensywne pobliskich sprzymierzeńców.
MP: 80

Umięjetności magiczne:
Confusion – Wróg popada w zamieszanie oraz zmienia cel ataku.
Range: 600  MP: 35
Summon Vampiric Cubic – używa magii żeby zaabsorbować HP wroga, zwracając je właścicielowi.
MP: 67 Crystals: 13 D-Grade
Summon Phantom Cubic – używa magii żeby obniżyć P.Atk., P.Def. i Atk.Speed wroga.
MP: 69 Crystals: 7 D-Grade
Summon Viper Cubic – używa magii, aby zatruć wroga.
MP: 67 Crystals: 6 D-Grade
Summon Smart Cubic – Usuwa wszystkie debuffy które zostały użyte na użytkowniku, oraz używa innych użytecznych umiejętności.
MP: 73 Crystals: 2 A-Grade
Drain Health – Zadaje Dark damage. Odnawia 20% obrażeń zadanych celowi.
Power: 108 Range: 600 MP: 48
Life Leech – Zadaje bez-elementowe obrażenia. Absorbuje 80% obrażeń jako HP.
Power: 54 Range: 600 MP: 89

Umiejętności wspomagające:
Attack Aura – Zwiększa P.Atk. o 12% przez 20 minut.
MP: 13
Defence Aura – Zwiększa P.Def. o 12% przez 20 minut.
MP: 10
Ultimate Defense – Przez 30 sekund zwiększa P.Def. o 3600, M. Def. o 2700, odporność na cancel o 80% oraz uniemożliwia poruszanie się.
MP: 21
Deflect Arrow – zwiększa odporność na ataki z luku o 40% oraz na ataku z kuszy o 20% przez 20 minut.
MP: 22
Magical Mirror – Przez 5 minut odbija fizyczne debuffy z 10% szansą oraz magiczne debuffy z 30% szansą. Wymaga tarczy.
MP: 36
Vengeance – Prowokuje pobliskich wrogów do zmiany celu i ataku. Przez 30 sekund zwiększa P. Def. o 5400, M.Def. o 4050, odporność na cancel o 80% oraz uniemożliwia poruszanie się. Wymaga tarczy.
Power: 7987  MP: 35
Iron Shield – Podczas bycia atakowanym ma szanse na zwiększenie siły defensywnej tarczy.
MP: 43
Shield of Faith – Przez 15 sekund członkowie grupy maja zwiększony P.Def. o 3600 oraz M. Def. o 2700. Podczas trwania 90% otrzymanych obrażeń przez członków party jest absorbowane.
MP: 43
Anti Magic Armor – Zwiększa M. Def. o 5000 przez 30 sekund.
MP: 21
Pain of Shilen – Podczas przyjmowania obrażeń ma szanse na zwiększenie poziomu. Z każdym zwiększa Crt. Damage, Wind element o 20 oraz efekt Vampiric Rage.
MP: 37
Spirit of Shillien – Otrzymuje wole Shilen która drastycznie zwiększa zdolności bojowe członków grupy.  Przez 1 minutę zwiększa P. Atk. o 30%, prędkość poruszania się o 30, Atk. Spd. o 30%, szanse na krytyk o 100 z mieczem, krytyczne obrażenia z toporem. Zwraca jako HP 40% obrażeń zadanych przez zwykle ataki.
HP: 1253
Shield Deflect Magic – Przez 8 sekund transferuje magiczne obrażenia z powrotem do castera.
MP: 29

Umiejętności osłabiające (debuffy):
Freezing Strike – Tymczasowo zamraża powietrze wokół, zadając Water obrażenia wrogowi i obniżając jego prędkość poruszania się o 20% przez 1 minutę.
Power: 65 Range: 600 MP: 69
Power Break – Obniża wrogowi P. Atk. o 23% przez 30 sekund.
Range: 600 MP: 35
Hex – Obniża wrogowi P. Def. o 23% przez 30 sekund.
Range: 600 MP 35
Poison – Zatruwa wroga, zadając mu 63 HP obrażeń przez 30 sekund.
Range: 600 MP: 35
Lighting Strike – Atakuje wroga błyskawicą bez-elementu i paraliżuje na 10 sekund.
Power: 108 Range: 400  MP: 103
Touch of Death – Poświęca siebie, aby ogłosić mroczna klątwę na wrogach. Usuwa do 5 buffow z 25% szansą i konsumuje 90% CP. Przez 2 minuty obniża maksymalne CP o 90%, oraz siłę otrzymywanego magicznego leczenia o 30%. Zwiększa podatność na debuffy o 30%.
 Range: 40 HP: 669
Shield Bash – Uderza wroga tarczą, ogłuszając go na 2 sekundy. Wymaga tarczy. Szansa na usunięcie celu.
Range: 40 MP: 18
Judgment – Zadaje Dark obrażenia i prowokuje wroga do ataku. Przez 30 sekund obniża siłę krytycznych ataków o 35% i odporność na wszystkie typy bliskich broni o 20.
Power: 1754 Range: 40  MP: 72
Arrest – Prowokuje wroga do ataku po czym im mobilizuje go na 10 sekund.
Range: 150 MP: 34

Umiejętności Toogle:
Guard Stance – Zwiększa P. Def. o 265,5 oraz szanse bloku o 50%. MP jest cały czas konsumowane proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
MP: 13
Shield Fortress – Zwiększa P. Def. tarczy o 560. MP jest cały czas konsumowane proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
MP: 14
Fortitude: Zwiększa odporność na paraliż i ogłuszenie o 30. MP jest cały czas konsumowane proporcjonalnie do poziomu użytkownika.
MP: 35

Transformacje:
Vanguard – Idzie naprzód wyprzedzając strażników oraz okazując odwagę. Otrzymuje zdolność do swobodniejszych ataków podczas używania Dual-Sword’ów, P. Def. jest zmniejszony o 17%, a P. Def. tarczy o 50%.


Pasywne

Umiejętności do użytku ekwipunku:
Weapon Mastery – P. Atk. zwiększony o 8,5% oraz dodatkowo o 4.
Armor Mastery – P. Def. zwiększony o 14 i zwracanie MP o bonusowe 10%.
Shield Mastery – P. Def. tarczy zwiększony o 60% oraz blok tarczy zwiększony o 100%. P. Def. dodatkowo zwiększony o 10% podczas używania Heavy Armor’ów.
Sword/Blunt Weapon Mastery – Zwiększa P. Atk. o 76.4 kiedy używa miecza lub toporu.
Heavy Armor Mastery – Zwiększa P. Def. o 172.6 i zmniejsza otrzymane krytyczne obrażenie o 35% podczas używania Heavy Armor’ów.

Zdolności:
Magic Resistance – M. Def. zwiększony o 108 i odporność na magiczne obrażenia zwiększona o 20%.
Focus Mind – Regeneracja MP zwiększona o 3.1.
Wisdom – Zwiększa odporność na unieruchomienie i uśpienie o 20.
Health – Zwiększa odporność na truciznę i krwawienie o 20.
Protection of Rune – M. Def. jest zwiększony o 15%, kiedy otrzymuje obrażenia dodatkowo zwiększa M. Def. i odporności na elementy natychmiastowo.
Protection of Elemental – Odporność na elementy (Fire, Water, Earth, Wind) jest zwiększona o 20, kiedy otrzymuje obrażenia M. Def.  i odporność na elementy dodatkowo się zwiększa.
Protection of Alignment - Odporność na elementy (Holy, Dark) jest zwiększona o 20, kiedy otrzymuje obrażenia M. Def.  i odporność na elementy dodatkowo się zwiększa.
Fighter’s Will – Kiedy bron krótkiego zasięgu jest w użyciu zwiększa siłę ataku o 100 oraz Atk. Spd. o 10%. Podczas atakowania ma szanse na zwiększenie siły umiejętności fizycznych oraz częstotliwości krytyków.
Archer’s Will – Kiedy łuk lub kusza są w użyciu, celność zostaje zwiększona o 8 oraz zasięg o 50. Podczas atakowania ma szanse na zwiększenie siły umiejętności fizycznych oraz częstotliwości krytyków.

Umiejętności rasowe:
Shadow Sense – Celność w nocy jest zwiększona o 3.
 
Umiejętności zawodowe:
Cubic Mastery – Zdolność do przysummonowania 3 Cubic’ów na raz.
Final Fortress – Zwiększa P. Def. o 217.75 kiedy HP jest poniżej 30%.
Aegis – Umożliwia blokowanie tarczą z wszystkich stron.
Knighthood – Zwiększa P. Def. o 87.1 oraz P. Def. tarczy o 10 podczas używania Heavy Armor’ów.

Jak pokazują umiejętności, SK nie jest typowym tankiem którego wczesniej znaliście. Z powodu tak dużej ilości skilli trzeba dobrać do tej klasy odpowiedni sprzęt, a jest w czym wybierać. Wyróżnia się kilka podstawowych buildów, oto one:


Tank
Rasowy meatshield z krwi i kości, podwyższona liczba CON oznacza ogromną ilość HP jednak trzeba poświęcić swoje ofensywne możliwości. Ten build jest świetny to tankowania Raid Bossów, pullowania trainów oraz do prostego bycia tankiem/targeterem podczas PvE jednak TYLKO jeżeli posiadamy grupe, która ma w składzie innych Damage Dealerów, inaczej ex pienie będzie dla nas przekleństwem.
 
Dyes:
+4 CON, -4 STR
+4 DEX, -4 STR

Damage Dealer
Osobiście mój ulubiony i najlepiej sprawdzający się na PvP build. Wzmocnienie już rasowo nam danych statystyk czyli STR kosztem CON, jednak nie mamy się co martwić. W PvE nie potrzebujemy wysokiej liczny HP ponieważ czym większe zadajemy obrażenia tym więcej HP jest nam zwracane, a to wszystko dzięki umiejętności Vampiric Rage bez którego party melee nie istnieje. Natomiast na PvP chroni nas nie liczna HP, lecz tarcza oraz skille z nią powiązane. Niski Stun Resistance nie jest tak groźny poprzez Majestic Heavy Set, który nam go dodaje. Jest to najlepszy setup do ex pienia solo, w grupie oraz PvP.

Dyes:
+4 STR, -4 CON
+4 INT, -4 WIT (opcjonalnie)

(Mage)
Build ten już właściwie wymarł jednak pozwolę sobie opisać go ponieważ był bardzo ciekawy jak na tanka. Nasze magiczne umiejętności pozwalają na stanie się mid-range magiem. Oczywiście daleko nam do da magu zadawanego przez prawdziwych casterów, jednak biorąc pod uwagę wytrzymałość tego ustawienia końcowy DPS okazuje się całkiem niezły. „Mage” jest buildem dla osób które lubią dużo kombinować w PVP, nie nadaje się on zupełnie do PvE. W zasadzie polecałbym go obecnie jedynie do 1vs1, jako dodatkową broń.

Dyes:
+4 CON, -4STR
+4 DEX, -4 STR
+4 INT, -4 WIT


Teraz kolei na setup Shillien Templara. Tutaj zaczyna się prawdziwa zabawa, prawdziwe PvP. Nie ma tutaj nazw buildów ponieważ jest w zasadzie tylko jeden, który można delikatnie modyfikować zmieniając ustawienia Dyes.

S-Grade


Imperial Crusader Heavy Set:  +2STR, -2DEX, +8% P.Def., +445 HP, Sleep/Hold +70%.
Tarcza: Poison/Bleed +70%
Forgotten Blade [Focus] +84


S80


lub

Dynasty Heavy Armor Set [Shield Master]: -2STR, +2CON, +5.4% P. Def., Dark resistance +8, Heal +3%, Stun resistance.
Tarcza: Zwiększony blok tarczy.
Dynasty Sword [Focus] +111
Icarus Sawsword [Focus] +111


S84


Vesper Heavy Set: +2STR, -2DEX, +5.57% P. Atk./P. Def., +531 HP, Sleep/Hold +70%.
Tarcza: Zwiększony blok tarczy.
Vesper Sword [Focus] +100


Wszystkim pasjonatom Shillien Knight'a życze powodzenia oraz prosze o wypisanie błędów poniżej.


To be continued...

« Ostatnia zmiana: Czerwiec 02, 2009, 21:53:38 wysłane przez Virandile » Zapisane

"Many that live deserve death. And some die that deserve life. Can you give it to them?"
Administrator
Bot Train
********
Reputacja +97/-3
Wiadomości: 3504
Offline Offline
Płeć: Mężczyzna
« Odpowiedz #1 : Maj 31, 2009, 22:41:08 »

No stary, jak zwykle dajesz radę z tymi swoimi elfami. Czy to już gotowy poradnik, który może trafić na FP czy coś będziesz jeszcze zmieniał?

Pzdr!
Zapisane

Pk'er
******
Reputacja +25/-1
Wiadomości: 535
Offline Offline
Płeć: Mężczyzna
« Odpowiedz #2 : Maj 31, 2009, 22:49:10 »

Dziekuje Uśmiech Niech ktos go przeczyta i poszuka bledow ktorych ja nie znalazlem. Jak bedzie ok, to mozesz wrzucac.
Zapisane

"Many that live deserve death. And some die that deserve life. Can you give it to them?"
What does "LOL" mean?
Reputacja +0/-0
Wiadomości: 2
Offline Offline
« Odpowiedz #3 : Sierpień 29, 2009, 08:56:39 »

Ja tylko dodam, że brakuje skila deflect magic z 81 lvl, ajest on bardzo uzyteczny, bo jest to 20 min buf zwiększający m def 2 krotnie
Zapisane
Pk'er
******
Reputacja +25/-1
Wiadomości: 535
Offline Offline
Płeć: Mężczyzna
« Odpowiedz #4 : Sierpień 29, 2009, 16:54:42 »

Ja tylko dodam, że brakuje skila deflect magic z 81 lvl, ajest on bardzo uzyteczny, bo jest to 20 min buf zwiększający m def 2 krotnie
Fakt, skilla brakuje, ale on tak nie dziala. Zwieksza o 100% resist (nie M. Def) na magie. Szczerze mowiac to ciezko zauwarzyc jego dzialanie.
Zapisane

"Many that live deserve death. And some die that deserve life. Can you give it to them?"
What does "LOL" mean?
Reputacja +1/-0
Wiadomości: 17
Offline Offline
« Odpowiedz #5 : Listopad 03, 2009, 18:12:28 »

gdyby ten skill zwiekszal m def o 100% to SK bylby zabojca nukerow (a niestety nie jest :/) jak aktywujemy tego skilla to trudniej nam hexa, wind shackla itp wrzucic (nie wiem czy poisona tez) nawet przydatne w malym pt, ale jak ma sie full support pt to szkoda nawet tego uzywac Mrugnięcie
Zapisane
What does "LOL" mean?
Reputacja +0/-0
Wiadomości: 2
Offline Offline
« Odpowiedz #6 : Listopad 27, 2009, 12:50:35 »

tutaj akurat się nie zgodzę, przy deflect magic i odpalonym anty magic armor nuker ma niewielkie szanse, dzięki wymienionym skilom masz czas na dojście,a potem juz tylko shield bashem, musi poskutkować
Zapisane
Strony: [1]   Do góry
  Drukuj  
 
Skocz do: