Listopad 18, 2007, 00:05:00 Pewne przedmioty w Lineage II mogą zmieniać wartości podstawowych zdolności twojej postaci (STR, DEX, CON, INT, WIT, MEN).
| ZDOLNOŚĆ |
EFEKT |
| STR |
Odpowiada za siłę fizycznego uderzenia. |
| DEX |
Odpowiada za szybkość ataku, szybkość umiejętności fizycznych, celność, uniki, częstotliwość trafienia krytycznego, umiejętności sztyletu (takie jak Deadly Blow), obronę tarczą i szybkość ruchu. |
| CON |
Odpowiada za ilość HP i CP, szybkość odnowy HP, udźwig, oddech, odporność na ataki kończone efektem ”shock” i krwawienie. |
| INT |
Odpowiada za obrażenia zadawane magią i szansę udanego rzucenia klątwy. |
| WIT |
Odpowiada za szansę na magiczne uderzenie krytyczne, szybkość czarowania, odporność na czary typu ”Hold”, odporność na klątwy (takie jak czasowe zmniejszanie HP, zmniejszenie tempa odnowy HP, wzrośnięcie czasu ponownego użycia umiejętności i zmniejszenie efektu leczenia). |
| MEN |
odpowiada za magiczną obronę, ilość MP, szybkość odnowy MP, odporność na trucizny i przekleństwa. Zmniejsza prawdopodobieństwo przerwania rzucania czaru. |
Aby zmienić te wartości, trzeba zgłosić się do Symbol Maker.
Farby
Farby są przedmiotami, które służą do tworzenia symboli (zwanymi też tatuażami). Farby zmniejszają lub zwiększają wartości podstawowych zdolności. Są zwykłe farby (ordinary dyes) i wysokogatunkowe farby (high-quality dyes). Zwykłe farby mogą zostać użyte jako składniki dla tworzenia tatuaży po pierwszej zmianie klasy, ale nie na drugiej. Większe Farby (Greater Dyes) mogą zostać użyte tylko przez graczy, którzy posiadają już drugą klasę.
Tworzenie tatuażu
Postacie na 20 poziomie i wyżej, mają specjalne miejsca na tatuaże, widoczne w oknie inwentarza. Postacie które nie mają jeszcze pierwszej profesji, nie mogą dodawać tatuaży. Gdy tylko ukończą zmianę klasy, mogą od razu namalować dwa symbole. Przy zmianie klasy na drugą, dochodzi trzecie miejsce na tatuaż. Tatuaże dodane na pierwszej profesji, przy przejściu na drugą tracą swój efekt.
Jeżeli gracze mają wystarczającą ilość farb i chcą zrobić symbol, muszą rozmawiać z Symbol Maker. Symbol Maker za ustaloną opłatę, tworzy symbol graczowi. Dodawanie symbolu zużywa farbę używaną jako składnik.
Maksymalne podniesienie jednej z wartości podstawowych zdolności nie może być większe niż + 5. Na przykład jeżeli dwa symbole dodają do STR, odpowiednio + 3 i + 4 to całkowity wzrost STR nie przekroczy + 5. Natomiast nie ma żadnego ograniczenia co do redukcji wartości, ale nie jest możliwe całkowite wyzerowanie zdolności..
Oczywiście istnieją ograniczenia. Niektóre tatuaże nie mogą zostać użyte przez pewne klasy. I tak mamy:
| Kombinacje tatuaży |
Przez kogo może zostać użyty |
| STR, CON i DEX |
Wszystkie klasy |
| INT i MEN |
Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, hantom Summoner |
| INT i WIT |
Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Warrior, Human Knight, Paladin, Rogue, Gladiator, Warlord, Dark Avenger, Treasure Hunter, Hawkeye, Elven Knight, Temple Knight, Swordsinger, Plainswalker, Silver Ranger, Palus Knight, Assassin, Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger, Orc Raider, Orc Monk, Destroyer, Tyrant, Scavenger, Artisan, Bounty Hunter, Warsmith |
| MEN i WIT |
Human Wizard, Sorcerer, Necromancer, Warlock, Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Dark Wizard, Spellhowler, Phantom Summoner, Cleric, Bishop, Prophet, Elven Oracle, Elven Elder, Shillien Oracle, Shillien Elder, Orc Shaman, Overlord, Warcryer |
Gdzie kupić farbki
Praktycznie w każdym sklepie z magią (Magic Shop) jest handlarz, który w swojej ofercie ma farbki lub ma opcję ”Buy dye”. Niestety farbki ”sklepowe” są zwykłymi farbkami (ordinary dyes), co oznacza nie równe zmiany w statystykach.
Natomiast u Merchant of Mammon można kupić za ancient adene farbki wysokiej jakości (high-quality dyes). Oznacza to równe modyfikowanie statystyk.
Farbki u Mammona:
Dye [+1 -1] 42000aa
Graeter Dye [+1 -1] 60000aa
Graeter Dye [+2 -2] 72000aa
Graeter Dye [+3 -3] 108000aa
Graeter Dye [+4 -4] 174000aa
Usunięcie symbolu
By usunąć symbol, gracz musi rozmawiać z Symbol Maker. Usunięcie symbolu jest wykonywane za pewną opłatą i zwraca połowę użytych farb.
Żródło 1
Żródło 2
Na zakończenie dodam od siebie pewną strone: L2Calc, dzieki której sprawdzisz jakie statystki będzie miała twoja postać przed zrobieniem tatuażu w grze.
Zdravim
TeO 17607 Wyświetleń | Oceny: (0 Ocen)
|