Na serwisie:
   !Regulamin!
   Kontakt
   Reklama
   Nasze blogi!
   Wywiady
   Recenzje
   News!
   Waszym zdaniem!
   Rekrutacja!
  
  HOT STUFF!!
   Allods Online
   Dragonica
   Blade&Soul
   T.E.R.A
   Star Wars: tOR
   Mabinogi - Fantasy Life
  
  Lineage 2
   Forum Lineage 2
   Gracia cz. I
   The Kamael
   Historia świata
   L2Lore - Prelude
   Vitality
   Transformacja
   Augmentacja broni
   Elemental attribute
   Rasy i klasy
   System PvP i CP
   Hero
   Seven Signs
   Subklasy
   Dyes&Symbols
   F.A.Q.
  Poradniki
   Jak zacząć grać w L2?
   Dla nowych graczy
   Nebie Buffs via Gracia
   Macro
   Manor
   Mój własny klan
   Kamaloka
   Questy
   Poradnik: Hatch i strider
   Poradnik: Łowienie ryb
   Poradnik: E.Summoner
   Poradnik: Elven Elder
   Poradnik: Gladiator
   Poradnik: Hawkeye
   Poradnik: Necro
   Poradnik: Ph. Ranger
   Poradnik: Prophet
   Poradnik: Silver Ranger
   Poradnik: Sword Singer
   Poradnik: Shillien Knight
   Poradnik: Spellhowler
   Poradnik: T. Hunter
  
  Perfect World
   Forum Perfect World
   Jak zacząć grać w PW?
   Rasy, klasy, buildy
   Jak zarabiać w PW?
   Baby pets FAQ
   Przydatne linki
  
  Allods Online
   Forum Allods Online
   Imperium
   Liga
   Archetyp: Wojownik
   Archetyp: Paladyn
   Archetyp: Zwiadowca
   Archetyp: Kapłan
   Archetyp: Strażnik
   Archetyp: Mag
   Archetyp: Mistyk
   Archetyp: Nekromanta
  
  Dragonica
   Forum Dragonica
   Paris Strikes Back
   Pierwsze kroki!
   Klawiszologia
   Klasy
   Interface, komunikacja
   PvP
   Gildie
   Związki
  Poradniki
   Poradnik - Archer
   Poradnik - Gladiator
   Poradnik - Magican
   Poradnik - Priest
   Poradnik: BM->AM
   Poradnik: Thief->Sin
   Poradnik: War->Myr
   Dr. Farrell
   Ulepszanie sprzętu
   Poradnik: Gildia
   Poradnik: Market
   Chaos Maps
   Sealed items
   Dzienne questy
   Medale
  
  Age of Conan
   Forum Age of Conan
   Rasy
   Archetypy i klasy
   Cechy i zdolności
   Klasy prestiżowe
   Era Hyborejska
   Bogowie
   Bestiariusz
   Krainy Hyborii
   Miasta Hyborii
   Ekonomia i Crafting
   Realistyczna walka
   Obrona
   System walki
   Mounted combat
   Community F.A.Q
   Klanowe miasta
   Bitwy i oblężenia
   Mapa Hyborii
  
  Inne MMORPG
   Dekaron
   Runes of Magic
   Warhammer Online
   Star Wars Galaxies
   Pirates...
   World of Warcraft
Ostatnio na forum
wysłane przez incataAmams
[Dzisiaj o 14:48:32]

wysłane przez Ganisz
[Wrzesień 03, 2010, 15:47:22 ]

wysłane przez Livo
[Wrzesień 03, 2010, 14:22:45 ]

wysłane przez Snag
[Wrzesień 03, 2010, 06:10:14 ]

wysłane przez Ganisz
[Wrzesień 02, 2010, 23:02:28 ]

wysłane przez Ganisz
[Wrzesień 02, 2010, 22:28:20 ]

wysłane przez BezImienny
[Wrzesień 02, 2010, 21:34:21 ]

wysłane przez Sargeras
[Wrzesień 02, 2010, 18:51:32 ]

wysłane przez BezImienny
[Wrzesień 01, 2010, 21:00:07 ]

wysłane przez Sargeras
[Wrzesień 01, 2010, 18:08:39 ]
Polecamy







Star Trek Online



TOP50 Gry" border="0
Reklama
Aktualności
Nicolas Pajot odpowiada na nasze pytania dotyczące rynku MMO. Wywiad znajdziesz tutaj!
REKLAMA
MMO24.PL - Primary Quest « Lineage2 « Poradnik: E.Summoner
Październik 17, 2008, 14:39:00
Lineage 2 - Elemental Summoner

Czyli krótki poradnik przedstawiający ogólny zarys postaci przywoływacza elfów.

Zdobycie profesji: Elven Mystic -> Elven Wizard -> Elemental Summoner
Nie ma sensu rozpisywanie się na temat okresu do 40 poziomu, ponieważ zbliżony jest on do wielu innyhc profesji począwszy od terenów wioski startowej po Gludio/Gludin/Dion. Natomiast same zadania nie sprawiają większego kłopotu: Trial of Scholar, wykonywany przez wszystkich magów, Testimony of Life, wykonywany przez wszystkich jasnych elfów oraz to wyjątkowe zadanie, czyli Test of The Summoner. To ostatnie, szczególne dla profesji przywoływacza, polega na walce z 6 przywołańcami (po 2 z każdej rasy mającej przywoływaczy), których trzeba jedynie znaleźć i pokonać swoimi jednorożcami. Zadanie to nie wymaga szczególnych zdolności, problem jedynie polega na znalezieniu wszystkich zanim minie czas przywołania - czas po którym można znowu przywołać danego jednorożca jest bardzo duży (3 godziny) i opłaca się z nim biegać od jednego miejsca do drugiego (wykorzystując rzecz jasna teleporty pomiędzy miastami).

Wady i Zalety:
Jedną z zasadniczych zalet jest brak większej potrzeby posiadania zaawansowanego ekwipunku. Stanowi on ważną rolę w życiu przywoływacza, zwłaszcza jak dochodzi do walk pvp, ale do przeciętnego życia jest on w stanie sobie poradzić bez niego. Kolejnym plusem jest siła przywołańców, która może konkurować z przeciętnymi wojownikami - przez co ES jest w stanie sam radzić sobie w wielu miejscach, a w drużynie stanowi silne wsparcie. Jednorożce posiadają dużo życia, ale za to mają małe odporności fizyczne oraz magiczne. Odpowiednie umiejętności przywoływacza zwiększające je są w stanie polepszyć ten stan, ale nie za mocno. Niestety bez przywołanego zwierzęcia, ES jest niemal zupełnie bezbronny - może to się stać podczas jakiejś zasadzki lub poprzez odwołanie zwierzaka, umiejętności te posiadają niektóre postacie. Uzależnienie od nich jest wymagane tutaj, tak samo jak kryształy potrzebne do przywoływań oraz utrata części doświadczenia, zależnie od użytego zwierzęcia. Mimo to jednorożce są wyjątkowo silne (poza Seraphimem, który ma niski atak fizyczny i nastawiony jest na wsparcie drużyny) i każdy z nich jest w stanie samemu walczyć, wspomagany jedynie zaklęciami pomocniczymi ze strony przywoływacza (leczenie, zwracanie many, przyśpieszenie ataku, zwiększenie ataku magicznego, leczenie trucizn). Umiejętności te sprawiają, że jak każdy przywoływacz, również ES jest dobrym nauczycielem dla pisklaka - wsparcie powyższej magii oraz bardzo silne leczenie przywołańców, porównywalne z tym u kapłanów, stanowi duży atut.

Przyzywanie:
Każdy ES jest w stanie po zdobyciu profesji (oraz odpowiednich skilli) przywoływać od 40 poziomu 3 jednorożce: Mirage (z ofensywnym atakiem wiatru) zabiera 90% expa, Boxer (zwraca mane) zabiera 30% oraz Merrow (wodny atak grupowy, silniejszy i szybszy od poprzednika) 10%. Seraphim (wspomaga magią) zabierający 5% dostępny jest od 58 poziomu. Wartości te z wyższymi kręgami się zmniejszają oraz dochodzi ostatni jednorożec, Magnus (na 79 poziomie i ostatecznej profesji), ale nie będę się nim zajmował. Koszt przyzwania jednorożców liczy się w kryształach D, dla dwóch pierwszych oraz C dla dwóch pozostałych (Magnusa przyzywa się dwoma kryształami A). Konkretnych wartości nie będę podawał, ponieważ z dalszymi poziomami umiejętności zmieniają się one (wyjątkiem jest Mirage, który zawsze ma cenę jednego kryształu D). Zaznaczyć trzeba, że Mirage oraz Merrow, typowo ofensywne, potrzebują więcej kryształów, aniżeli dwa pozostałe.

Moby:
Elemental Summoner jest w stanie walczyć na wielu rodzajach mobów, począwszy od x1, x2, x3 aż do x4. Wykorzystanie beast soulshot oraz blessed beast spiritshot wspomaga walkę znacznie i dla silniejszych bestii jest wymagane, poza rzecz jasna umiejętnościami kontroli jednorożca. Siła zadawanych obrażeń jest znaczna i wprawnie można polować zarówno pojedynczo, nie tylko w drużynie. W grupie przydatne stają się umiejętności Seraphima, który jest w stanie skrócić reuse time skilli, przyśpieszyć regenerację many oraz usuwa dotkliwe stany, takie jak paraliż.

Ekwipunek:
Jak już wspomniałem, ekwipunek stanowi drugorzędne, ponieważ walki odbywane są przez jednorożce. Mimo to w celu posiadania w pełni sprawnego przywoływacza przydatny jest sprzęt, który przyśpiesza rzucanie zaklęć. W czasie gdy walka staje się coraz gorętsza, nawet ułamki sekund są w stanie zadecydować o jej losie - czyli to co możemy wycisnąć z naszego sprzętu.
Zarówno bronie - posiadające Acumen - jak również zbroje lekkie, które przywoływacze mogą nosić i mają wspierające na to umiejętności (razem z coraz lepszymi na szaty), powinny być dopasowane by przyśpieszać rzucanie zaklęć.
Dla klasy C: Szaty Karmian lub zestaw Theca Leather.
Dla klasy B: Szaty Avadon lub lekki zestaw Blue Wolf.
Dla klasy A: Szaty Dark Crystal lub Tallum, o lekką zbroję spełniającą powyższe warunki ciężko, wybierając jednak spośród dostępnych polecam Lekki Majestic.

Tatuaże:
Ważna część dla zaawansowanych graczy:
+4wit -4men - dla leczenia swojego przywołańca, czyli szybsze leczenie i debuff'owanie
+4int -4men - dla lepszego trafiania debuffów
+4dex -4 str - ewentualnie do siania nasion
+1int -1men - dodatkowo do pvp

Podsumowanie:
Elemental Summoner jest profesją, która jest lekka i prosta w kierowaniu, wymaga jedynie wprawy w sterowaniu swoimi przywołańcami. Nie muszą zatem iść wielkie ilości aden na ekwipunek najwyższej klasy oraz gigantyczne wysiłki na dopracowanie sobie stylu gry w celu wyszkolenia dobrego przywoływacza. Stanowi on dobry dodatek do każdej drużyny, jak również jest w stanie poradzić sobie sam w wielu środowiskach, nietylko na powierzchni, ale również pod ziemią.

Autor: Ranadiel
9007 Wyświetleń | Oceny: (0 Ocen)
Reklama
Linkownia









5 , 71 Gości, 2 Użytkowników
Lolson, BezImienny
Yahoo! Slurp, Googlebot, MSNBot (3)